[1]
«+Narrativa(s). Intermediaciones novela, cine, cómic y videojuegos en el ámbito hispánico de Antonio J. Gil González», CEL, n.º 4, p. XL-XLIV, mar. 2013, Accedido: 10 de enero de 2026. [En línea]. Disponible en: https://revistas.uva.es/index.php/castilla/article/view/197