1.
+Narrativa(s). Intermediaciones novela, cine, cómic y videojuegos en el ámbito hispánico de Antonio J. Gil González. CEL [Internet]. 18 de marzo de 2013 [citado 9 de enero de 2026];(4):XL-XLIV. Disponible en: https://revistas.uva.es/index.php/castilla/article/view/197