Estudiantes coreanos y juegos en el aula de ELE. ¿Un binomio viable?
DOI:
https://doi.org/10.24197/ogigia.18.2015.55-76Palabras clave:
Juegos, ELE, Percepción, Corea del Sur, AlumnoResumen
Tras la aplicación sistemática de juegos dentro de nuestras clases de español en Corea del Sur, el presente texto pretende ofrecer un acercamiento a la percepción que el alumnado tiene sobre esta herramienta de aprendizaje activo. A partir de esta percepción consideraremos la viabilidad o inviabilidad del empleo de este recurso en las aulas universitarias coreanas de ELE.
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